EA计划通过Originals项目加大对独立开发者扶持

2019-07-11 10:26

  【互联网IT科技7月9日讯】EA的EA Originals商标成立于2016年,旨在支持具有独特想法的小型独立开发者。虽然Zoink的《Fe》是第一个EA original游戏,但Coldwood的《毛线小精灵》激发了EA下定决心启动该项目。

EA计划通过Originals项目加大对独立开发者扶持

  在2019年EA Play活动上,EA宣布了三个EA Originals游戏,分别是《Fe》、《A Way Out》和《WonderWorlds》。IGN询问了负责开发和增长的执行副总裁Matt Bilbey关于该项目的未来和增长潜力。

EA计划通过Originals项目加大对独立开发者扶持

  Bilbey表示:“EA Originals规模的扩大,源于我们对独立开发者机遇质量预期的提升。在未来一到两年,这一商标下的游戏数量会进一步扩大。保证这个商标运作的重要手段是:我们每添加一款游戏,EA就会从公司内部分配一名制作人帮忙管理。我们不希望一名制作人监管10到15个开发者,这会让EA Originals游戏失去独特性。EA Originals没有创造力的边界”


上一篇:御三家欲将工厂转移 任天堂或在越南生产新主机
下一篇:迪士尼股东:现在应收购动视暴雪 时机转瞬而逝
扩展阅读
《街头霸王5》PC版开启免费试玩活动 7月8日前可畅玩
《街头霸王5》PC版开启免

,《街头霸王5》PC版开启免费试玩活动 7月8日前可畅玩...点击了解…

《致命联盟 烈焰》PS4和NS日版游戏发售日公布
《致命联盟 烈焰》PS4和

发行商Oizumi Amuzio宣布了《致命联盟:烈焰》PS4和Switch版的日版游戏发售日。...点击了解…